中国超过美国的关键是普及国产折叠手机V

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中国在年普及第一代国产折叠卷曲屏手机、VR通话眼镜和5.5G,在年普及第二代国产折叠卷曲屏手机、VR通话眼镜和6G。年中国高科技必然赶超美国高科技,中国实力必然超过美国。因为普及国产折叠卷曲屏手机、虚拟现实通话眼镜和5.5G/6G的背后是中国芯片产业、人工智能产业、互联网产业、通信产业和电子信息产业等高科技产业的全产业链整体赶超美国。简单地说,元宇宙是中国赶超美国的契机。

——曾大江

世界经济在年就进入衰退期,导致年阿拉伯之春(突尼斯、埃及和也门政权更迭、利比亚战争和叙利亚战争)、年美国兵败伊拉克(美军全部撤出伊拉克)和年俄乌危机(俄罗斯吞并克里米亚、乌东宣布独立)。

世界经济在年就进入萧条期,再加上疫情的影响,已经导致年美国兵败阿富汗(美军全部撤出阿富汗)、意大利总理辞职、保加利亚一年进行三次议会选举(即重复选举)、葡萄牙提前大选、日本首相辞职、缅甸政变、马来西亚政权更迭、东帝汶政治僵局、罗马利亚政府难产、埃塞俄比亚内战、南非骚乱、尼日尼亚社会治安失控、马里两次政变、乍得内战总统阵亡、中非共和国陷入无政府状态、几内亚政变、苏丹政变、哥伦比亚反政府政治运动和智利大规模反政府游行等以及年乌克兰战争(已经引发美俄第二次全面冷战和第三次世界争战,必然导致欧洲经济危机)。

然而一切才刚刚开始,世界必然更加动荡和更加战乱,只是中国风景独好而已。

一、世界经济的长周期

世界经济的长周期(40年~60年,平均50年)由技术创新决定,中周期(7~12年,平均10年)受世界格局、大国战争、大国竞争和经济危机等影响,短周期(1~5年,平均3年)受政治经济政策、货币政策、局部战争和瘟疫等影响。从年到年的年中,技术创新把世界经济分为6个长周期,平均每个周期跨度为50年。每个周期由“繁荣、衰退、萧条、回升”四个阶段构成,每个阶段的起止时间受世界格局、大国战争、大国竞争、经济危机、政治经济政策、货币政策、局部战争和瘟疫等影响。具体时间如下:

一项重大科技创新一般需要10年到50年的时间才能具有显著的经济推动力。飞梭()、纺织机()和蒸汽机()等的发明导致第一个周期的繁荣(~)。蒸气船()、蒸气机车()、电动机()和内燃机()等的发明以及蒸气船和蒸气机车的大规模普及()导致第二个周期的繁荣(~)。发电机()、电话机()、汽车()、无线电()和飞机()的发明以及内燃机车和铁路网的大规模普及()导致第三个周期的繁荣(~)。核反应堆()、数字电子计算机()、晶体管()和集成电路()的发明以及汽车的大规模普及()导致第四个周期的繁荣(~)。集成电路光刻机()、虚拟现实眼镜()、互联网()和手机()的发明以及计算机的大规模普及()导致第五个周期的繁荣(~)。基因编辑婴儿()、意识机(,具有自我意识的机器)、原子制造技术()、粒子制造技术()、自然人永生技术()、超人脑智慧结构(,集人脑、电子计算机和量子计算机之大成)和人机融合技术()等的发明以及虚拟现实眼镜的大规模普及()导致第六个周期的繁荣(~)。

一项重大科技创新一般在50年到年之后就会接近技术极限,从而丧失经济推动力。以纺织机()为代表的技术在60年之后接近技术极限,导致第一个周期的萧条(~)。以蒸汽机()为代表的技术在年之后接近技术极限,导致第二个周期的萧条(~)。以火车和铁路()为代表的技术在年之后接近技术极限,导致第三个周期的萧条(~)。以内燃机()为代表的技术在年之后接近技术极限,导致第四个周期的萧条(~)。以数字电子计算机()为代表的技术在70年之后接近技术极限,导致第五个周期的萧条(~)。以基因编辑婴儿()为代表的技术在50年后接近技术极限,导致第六个周期的萧条(~)。

一项重大科技创新从初创到普及一般需要50年到年的时间,在这个普及过程中会持续推动经济的发展。第一个周期主要是纺织机和蒸汽机的普及过程。第二个周期主要是蒸汽火车(铁路)和内燃机的普及过程。第三个周期主要是电力和内燃机的普及过程。第四个周期主要是内燃汽车(公路)和计算机的普及过程。第五个周期主要是计算机、手机和互联网的普及过程。第六个周期主要是虚拟现实眼镜、意识机和人机融合的普及过程。

二、年到年的世界经济周期

数字电子计算机诞生于年,互联网诞生于年,但直到年互联网(Internet)上也只有5.6万台计算机。随着年Internet从军用转向民用,互联网上的计算机数量开始爆炸性增长。在年超文本标记语言(HTML)问世、年Internet商业化、年浏览器问世和年奔腾处理器面市等事件和科技创新的推动下,年互联网上的计算机突破万台。年Windows95面市之后,互联网上的计算机突破0万台。年全球互联网用户数达3.61亿。年全球互联网用户数达13亿,其中移动互联网用户数达2.68亿。年全球互联网用户数达20.8亿,其中移动互联网用户数达11亿。年全球互联网用户数达46.6亿。年到年全球互联网用户数年均增长69.74%(其中年到年年均增长.70%,年到年年均增长20.09%),从年到年全球互联网用户数年均增长10.32%(其中年到年年均增长16.79%,年到年年均增长8.4%)。综上所述,曾大江认为年到年是计算机和互联网的童年阶段和军用时代,年到年是计算机和互联网的青年阶段和黄金时代(全球互联网用户数年均增长69.74%),年到年是计算机和互联网的中年阶段和白银时代(全球互联网用户数年均增长10.32%),年到年是电子计算机和互联网的老年阶段和青铜时代。埋葬电子计算机的不是量子计算机,而是意识机(具有自我意识的机器)。互联网从图文互联网(~)和影音互联网(~)发展到虚拟现实互联网(即3D全息互联网,~),将发展为意识互联网(即具有自我意识的机器和具有自我意识的人直接意识联网,不再需要显示器、鼠标、键盘、手机和虚拟现实眼镜,直接实现意识级的交流和共享)。

手机诞生于年,模拟移动通信技术(1G)在年商用(1G手机像砖头,俗称“大哥大”,只能打电话,不能收发短信),但是直到年数字移动通信技术(2G)商用(2G手机是按键手机,可以收发文字短信)面市之后,手机用户数才开始爆炸性增长。年全球手机用户数不到万。年全球手机用户数突破万,年全球手机用户数突破5亿。年全球手机用户数达32.5亿。年全球手机用户数达52.2亿。年到年全球手机用户数年均增长40.41%(其中年到年年均增长49.53%,年到年年均增长26.36%),年到年年均增长3.71%。综上所述,曾大江认为年到年是手机的童年阶段和铁器时代,年到年是手机的青年阶段和黄金时代,年到年是手机的中年阶段和白银时代,年到年是手机的老年阶段和青铜时代。埋葬手机的就是虚拟现实眼镜,而电子计算机和虚拟现实眼镜都将被意识机埋葬。与互联网一样,移动通信将继续发展。虚拟现实互联网需要6G,而意识互联网需要7G和8G。

年智能手机问世,全球智能手机用户数仅为3万。年3G商用之后,全球智能手机用户数才开始迅速增长。年4G商用之后,全球智能手机用户数才开始爆炸性增长。年全球智能手机用户数突破10亿。年5G商用之后,智能手机技术就接近技术极限了。年6月全球智能手机用户数突破39.5亿。折叠手机是虚拟现实眼镜普及之前,手机产业续命的法宝。年折叠屏手机面市,但直到年折叠屏手机技术仍然不成熟。曾大江认为无论是内折、外折,还是卷曲,折叠手机在年才能迎来爆炸性增长,即年千元折叠手机和两千元折叠手机的面市才能迎来折叠手机的爆炸性增长。折叠和卷曲屏幕技术的进步和大尺寸化在年可以引发一波手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机和电视的换机潮。折叠手机(收缩/折叠尺寸6~7寸,展开尺寸8~9寸)、折叠平板电脑(收缩/折叠尺寸8~11寸,展开尺寸11~15寸)、折叠笔记本电脑(收缩/折叠尺寸10~17寸,展开尺寸13~24寸)、卷曲电脑显示器(卷曲为画轴,展开尺寸24~40寸)和卷曲电视机(卷曲为画轴,展开尺寸55~寸)是年到年的消费电子技术制高点,是年到年的消费电子第一驱动力和年到年的消费电子第二驱动力。虚拟现实眼镜是年到年的消费电子第二驱动力和年到年的消费电子第一驱动力。

虚拟现实、增强现实和混合现实眼镜可以随身携带但不如虚拟现实空间舒适。虚拟现实眼镜和虚拟现实空间的关系类似于掌上游戏机和大型游戏机、笔记本电脑和台式机、虚拟射击游戏和真人射击游戏之间的关系。虚拟现实空间是在一个20平方米到平方米的场地中使用激光全息虚拟现实技术,使得玩家不需要佩戴虚拟现实眼镜或只需佩戴一个极轻的3D眼镜就可以拥有更加逼真的虚拟现实体验。虚拟现实空间是继录像厅、游戏厅、网吧、真人CS和剧本杀之后的又一线下消费项目。

综上所述,曾大江认为年到年是计算机、手机、互联网和移动通信驱动的世界经济周期,从年到年计算机、手机、互联网和移动通信迅猛发展(计算机和互联网用户数年均增长约70%,手机和移动通信用户数年均增长约40%,拉动世界经济年均增长约3.5%),大力推动全球化和全球信息化,在实现世界经济16年的繁荣的同时也伴生了大量的经济泡沫。年美国次贷危机、8年全球金融危机和年欧洲主权债务危机接踵而至,信息技术增速骤降,使得年到年的世界经济进入12年的衰退阶段。年到年计算机和互联网用户数年均增长约10%,手机和移动通信用户数年均增长约3.7%,无力拉动世界经济增长,使世界经济进入12年的衰退阶段。年信息技术接近技术极限,信息技术性能过剩,更新换代需求锐减,再加上年全球疫情的影响,世界经济进入萧条阶段。数据人工智能技术在人脸识别、语音识别和语言翻译等领域取得重大突破和大规模实际应用之后,在无人驾驶汽车、无人驾驶飞机和自然语言理解等领域迟迟不能大规模实际应用,无法驱动世界经济增长。由于数据人工智能技术遇到瓶颈、8K内容匮乏、虚拟现实技术不成熟和内容匮乏,使得计算机和手机性能过剩,有线宽带网速和5G移动通信网速也过剩,导致信息技术产业和相关产业升级换代需求锐减,使世界经济进入萧条期。在年到年的全球疫情、年到年的全球货币泛滥、年乌克兰战争引发的第二次冷战和第三次世界争战的多重作用下,欧洲经济危机、全球经济危机和美国政治经济危机不可避免,~年全球经济大萧条已成定局。

在年到年的世界经济萧条阶段,折叠屏和卷曲屏技术的进步和虚拟现实技术的进步在为下一次升级换代需求的爆发积蓄力量,5G的推广和6G的研发在为下一次升级换代应用铺平道路,意识机(,具有自我意识的机器)的发明将使无人驾驶汽车、无人驾驶飞机、家庭机器人和白领机器人等大规模普及。因此,年到年世界经济将进入回升阶段。

三、年到年的世界经济和中国经济形势

如果美俄战争局限在乌克兰,不会外溢到其他国家,且第二次冷战局限在美欧日与俄罗斯之间,不会扩大到美国和中国之间,那么曾大江认为最好的情况是年发生全球经济危机,一次性出清年以来世界各国超发货币和过度举债的泡沫、危机和风险,世界经济从年开始缓慢恢复,直到年渡过萧条期,进入回升期。

综上所述,曾大江认为在最好的情况下世界经济的增长率如下:

作为对比,年到年世界经济的的增长率如下:

从年到年全球经济年均增长率为2.58%,其中9年到年均增长率为1.96%。从年到年全球经济年均增长率为1.92%,其中年到年均增长率为0.76%。

在世界经济大萧条的背景下,中国经济是一枝独秀的。中国经济最大的问题是房地产经济占GDP的比重过大和房地产支出占居民消费支出的比例过大,即中国人用七成支出买房,导致中国高科技产业完全依靠政府的单方面投入,无法形成“研发-生产-消费”的良性循环,导致中国只是中低端超级大国,从而受制于美国这个高端超级大国。(注:曾大江在《中国房价腰斩美国》和《中国房地产窒息中国高科技》等多篇文章中论述过的内容,本文不再重复。)

中国只有下定决心引导中国房价有序下降,在中国人中形成房子无法保值增值的共识,才能破除中国人用七成支出买房的局面,正真拉动中国居民消费的稳定健康增长。中国可以利用世界经济大萧条的背景,引导中国房价有序下降,并利用美国封杀中国高科技的契机,全力推动中国高科技发展。在互联网和移动通信技术接近技术极限的阶段,正是中国高科技赶超美国高科技的最好时机。美国高科技接近技术极限,发展缓慢,而中国高科技可以乘机迅速缩短与美国高科技的差距。从拉动经济的角度上看,从年到年中国可以大力普及华为5G和5.5G移动通信网络,大力推动基于人工智能技术的虚拟现实产业(即元宇宙产业)的发展,使每个中国人都购买一个虚拟现实通话眼镜和折叠卷曲手机,使虚拟现实通话眼镜和折叠卷曲手机像平板手机一样成为每个中国人的标配。折叠卷曲手机是对平板手机的全面淘汰和升级,也是虚拟现实通话眼镜的有力补充,平均每年可以产生2万亿元人民币的消费支出。虚拟现实通话眼镜平均每年可以产生4万亿元人民币的消费支出。平板手机的平均尺寸只有6.6寸,可视面积约95平方厘米,而折叠卷曲手机的平均尺寸可达8寸,可视面积达平方厘米。2K视频和游戏就完全可以满足平板手机的需求,而折叠卷曲手机的可视面积是平板手机的2.21倍,对4K\8K视频和游戏是刚需,从而可以完全发挥出5G和5.5G移动通信网络的速度优势。虚拟现实通话眼镜则完全可以榨干5G和5.5G移动通信网络,迫使6G更快的普及。综上所述,曾大江认为折叠屏和卷曲屏(手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、电视机)、虚拟现实通话眼镜和5G-5.5G-6G是年到年中国芯片产业、人工智能产业、互联网产业、通信产业和电子信息产业的核心驱动力和中国居民消费的核心拉动力。简单地说,年中国高科技赶超美国高科技和年中国实力赶超美国的关键就是“折叠卷曲屏+5.5G+虚拟现实通话眼镜”。如果中国能够在年或年普及第一代国产“折叠卷曲屏手机+虚拟现实通话眼镜”和5.5G,在年普及第二代国产“折叠卷曲屏手机+虚拟现实通话眼镜”和6G,那么年中国实力必然超过美国,年中国高科技必然赶超美国高科技。因为国产“折叠卷曲屏手机+虚拟现实通话眼镜+5.5G/6G”的背后是中国芯片产业、人工智能产业、互联网产业、通信产业和电子信息产业等高科技产业的全产业链整体赶超美国。

综上所述,曾大江认为如果中国大力普及国产“折叠卷曲屏手机+虚拟现实通话眼镜+5.5G/6G”,并引导中国房价有序下降,那么在世界经济大萧条的背景下,即使中美冷战或热战,中国高科技和中国实力都可以在年准时超过美国。



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